Бесплатный курс

Разработка игры на Unreal Engine

создание прототипа с нуля

photo 1

АВТОР КУРСА

НЕМНОГО О КУРСЕ

Этот курс - инструкция по созданию игры на движке Unreal Engine отEpic Games. Вы когда-нибудь мечтали создать собственную игру? Теперь это возможно при помощи игрового движка Unreal Engine 4.

В ходе курса мы создадим играбельный прототип в жанре Twin Stick Shooter и запустим его на устройстве Android: будем по шагам создавать игрового персонажа, врагов, настраивать звуки, свет, окружение, при этом знакомясь с основными разделами UE4. Мы познакомимся с Blueprints, настроим анимацию, создадим AI персонажа и врагов, поработаем с эффектами, звуками, освещением и синематикой. В завершение соберем игровой прототип под Android.

Этот курс предназначен для тех, кто всегда хотел сделать свою игру и думал, что это сложно. Мы докажем, что это не так! Все довольно просто - и уже спустя 12 лекций у вас будет готов играбельный прототип мобильного шутера для Android.

В нашей игре герой может перемещаться в трехмерном мире по двум осям, камера расположена сверху на довольно большой дистанции. Герой умеет стрелять из оружия в указанном направлении во время бега.

Игрок управляет героем с помощью двух джойстиков на экране: левый джойстик отвечает за перемещение, правый - за поворот и стрельбу.
У героя есть анимации, плавно смешивающиеся в зависимости от направления движения.

Враги атакуют героя волнами, каждая последующая волна - сложнее предыдущей.
Враги знают о позиции героя, строят кратчайший путь к нему и пытаются вступить с ним в ближний бой.

На экране отображаются жизни героя и врагов.
Игрок побеждает, если он уничтожил всех врагов в каждой волне, и проигрывает, если количество жизней героя станет равным нулю.

Помимо вышеописанных игровых механик, мы также познакомимся с художественной составляющей: создадим ландшафт уровня, заполним его различными декорациями и растительностью, настроим освещение на уровне, реализуем визуальные спецэффекты, оживим игру с помощью звуков и создадим вступительную катсцену.

Также мы используем систему виджетов UE4, позволяющую удобно отображать и обновлять элементы пользовательского интерфейса.
Стоит отметить, что в данном курсе разработка механик игры рассматривается более подробно, чем изучение художественных элементов игры.

Наконец, мы научимся собирать игру под Android, тестировать её на устройстве и узнаем, как можно уменьшить размер установочного файла, что особенно важно для мобильных платформ.
Все ассеты (персонажи, текстуры, звуки, и т.д.) предоставлены компанией Epic Games на бесплатной основе.

ФОРМАТ КУРСА

3 МОДУЛЯ,
12 ЛЕКЦИЙ

ФИНАЛЬНЫЙ ТЕСТ

СВОБОДНЫЙ
ГРАФИК ОБУЧЕНИЯ

БЕСПЛАТНЫЙ КУРС

ВСЕ МАТЕРИАЛЫ И АССЕТЫ
В ОДНОМ МЕСТЕ

ОБЩЕНИЕ С ЛЕКТОРОМ

ПРОТОТИП ИГРЫ ПОД
ANDROID ПОСЛЕ КУРСА

СЕРТИФИКАТ

ПРОГРАММА КУРСА

КОРОТКО О КУРСЕ
  • Николай Конзеровский
    UE4 Gameplay Programmer
  • Марк Павлович Кузиматый
    UE4 Gameplay Programmer
МОДУЛЬ 1.
Установка UE
Лекция 1
Введение в Unreal Engine
МОДУЛЬ 2.
Создание игры
в Unreal Engine
Лекция 2
Введение в Blueprints. Анимации
Лекция 3
Введение в Gameplay Framework
Лекция 4
Создание AI в Unreal Engine
Лекция 5
Работа с GameMode, UI
Лекция 6
Настройка Landscape и Foliage
Лекция 7
Текстуры и материалы
Лекция 8
Освещение: основы работы
Лекция 9
Эффекты: основы работы
Лекция 10
Звуки: основы работы
Лекция 11
Синематика: основы работы
МОДУЛЬ 3.
Сборка игры
Лекция 12
Сборка проекта на Android

ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Работать с Unreal Engine и создавать на нём игры.
  • Разрабатывать игровые механики и сразу внедрять их в проекте.
  • Пользоваться системой виджетов UE4, удобно отображать и обновлять элементы интерфейса.
  • Создавать ландшафт уровня и заполнять его различными элементами.
  • Настраивать освещение на игровых уровнях и реализовывать звуковые и визуальные спецэффекты.
  • Использовать Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape и Foliage для разработки игровых проектов.
  • Тестировать игру на устройстве и уменьшать размер установочного файла, что особенно важно для мобильных платформ.
  • Собрать играбельный прототип игры в жанре Twin Stick Shooter и запустить его на Android.

ОТЗЫВЫ НА КУРС

Другие курсы