Прежде всего курс понравится геймдизайнерам, которые хотят улучшить свои навыки в создании и ведении дизайн-документации, увеличить скорость принятия своих фичей и упростить коммуникацию с остальной командой для того, чтобы идея превратилась в готовую фичу именно в том виде, в котором она была задумана геймдизайнером.
Кроме того, курс будет интересен и полезен всем сотрудникам игровых студий, кто так или иначе взаимодействует с документацией в проекте: продюсерам, менеджерам, программистам, аналитикам, техническим писателям, тестировщикам и всем тем, кто хотя бы иногда создает документацию.